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腾讯游戏登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管

2021-09-02 08:52:12    出处:深圳商报

9月1日,腾讯99公益日正式启动。今年公益日首次设置主题日,首场主题活动为“共塑美好未来,和腾讯成长守护一块做好事”。

活动中,腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯基金会推出“智体双百”公益计划,首期为城乡孩子提供100间“未来教室”和100个“快乐运动场”。不仅匹配硬件措施,还同步配备课程、师资培训、体育比赛等系列软件服务,给城乡学校提供科教和体育两方面的支持。

“智体双百”公益计划中,“未来教室”已有1年半时间的前期落地探索。“未来教室”包含硬件、课程、师资培训、线上台四大模块,目前已从最早湖北恩施的一间教室拓展到覆盖4省9校,为12000多名乡镇学生提供包括开源硬件编程、VR编程、人工智能标准化等多元课程在内的先进科技教育。

学生放学时间与家长下班接孩子的时间无法很好衔接,是困扰众多家庭的“三点半难题”。腾讯游戏前期探索的“未来教室”为解决这个问题提供另一种可行支撑。“快乐运动场”也将参照“未来教室”的思路,除了提供硬件作为基础设施,每年每校还会提供至少100课时专业体育训练,为当地老师提供专业培训服务,为学生们组织丰富赛事活动。

自2017年起,腾讯游戏不断探索未成年人保护举措。一方面,在游戏内不断提高技术门槛限制未成年人游戏行为,包括率先在行业内推出“人脸识别”系统,解决未成年人冒用家长身份信息进行游戏的行为。根据最新数据,2021年7月均每天有825万个账号在登录环节、4.9万个账号在支付环节触发了人脸识别验证,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有85.3%的账号被拦截了充值行为。(记者 陈姝 实生 刘子霖)

关键词: 腾讯游戏 登录环节 防沉迷监管 未成年人

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